Trois lignes Gear, un objectif de survie
Parkour Pandemic de Rxinen Projects propose trois lignes Gear de mobilité achetées avec des Volts : Speed Gear, Power Gear et Fusion Gear depuis Update 1. Chaque ligne débloque des Contrôles Gear différents — ce ne sont pas des skins cosmétiques, mais des outils de survie qui changent votre façon d'échapper au Void et aux autres catastrophes bêta.
Cette page de comparaison vous aide à décider l'ordre d'achat sans lire trois guides séparés au préalable. Pour les bases de l'économie, commencez par le Guide Volts. Pour une priorité type classement, consultez la Tier list Gear.
Speed Gear — mobilité verticale
Speed Gear débloque le Wall Boost (Espace près d'un mur). C'est le meilleur premier achat pour la plupart des joueurs bêta, car la carte Update 1 et la catastrophe Void récompensent les routes verticales. Wall Boost transforme les murs des tours en autoroutes pendant que les étages inférieurs se voident.
Points forts : boucles de farm Volts les plus rapides sur les routes hautes, meilleure synergie avec la catastrophe Void, essentiel pour maîtriser la Carte Update 1. Points faibles : récupération mid-air limitée — les misjumps tuent encore sans le Power Gear en backup.
Analyse approfondie : page Speed Gear.
Power Gear — récupération d'urgence
Power Gear débloque Air Blast (R) et Power Dash (maintenir Q). Air Blast corrige les mauvais sauts en l'air ; Power Dash franchit les grands gaps entre plateformes survivantes après l'érosion Void qui supprime les sols.
Points forts : stabilise la panique en fin de manche, sauve des runs que le Speed Gear seul ne peut pas récupérer. Points faibles : n'ouvre pas de nouvelles routes aussi spectaculairement que Wall Boost — il corrige les erreurs plus qu'il ne crée des raccourcis.
Analyse approfondie : page Power Gear.
Fusion Gear — endgame hybride
Fusion Gear d'Update 1 fusionne les concepts Speed et Power en chaînes de mouvement hybrides — lignes wall-boost enchaînées en corrections Air Blast à travers les gaps des tours. Les vidéos showcase communautaires montrent des routes Fusion avancées qui sautent des étages entiers voidés.
Points forts : plafond de skill le plus élevé, lignes speedrun les plus rapides sur la carte Update 1 une fois maîtrisées. Points faibles : investissement Volts coûteux, suppose que vous comprenez déjà les inputs Speed et Power individuellement. Pas requis pour profiter du beta casual.
Analyse approfondie : page Fusion Gear.
Comparaison côte à côte
Consensus d'ordre d'achat pour la bêta Update 1 : Speed Gear en premier, Power Gear en second, Fusion Gear en troisième. Speed ouvre les routes et rapporte plus de Volts ; Power évite les morts qui bloquent la progression ; Fusion optimise une fois les bases automatiques.
- Speed Gear — Wall Boost | Idéal pour échappées verticales Void | Achetez en premier
- Power Gear — Air Blast + Power Dash | Idéal pour récupération et franchissements de gap | Achetez en second
- Fusion Gear — Chaînes hybrides | Idéal pour coureurs avancés | Achetez en troisième
Choix selon la plateforme
Les joueurs mobile bénéficient le plus du Speed Gear tôt — Wall Boost réduit les exigences de précision au saut tactile sur les poutres étroites. Les joueurs console peuvent valoriser le Power Gear un peu plus tôt si le mouvement analogique cause des misjumps avant que la vitesse de route devienne le goulot.
Utilisez le Planificateur Gear avec votre solde Volts actuel pour une séquence personnalisée. Fondamentaux de mouvement : Guide mouvement parkour.