Comment nous classons Gear en bêta
Cette tier list classe Gear Parkour Pandemic par valeur survie par Volt pendant manches catastrophe deux minutes. Void Update 1 et nouvelle carte favorisent mobilité et récupération — classements reflètent cette meta pendant tuning bêta Rxinen Projects.
Tiers décrivent priorité achat, pas skill joueur. Runner habile survit sans Gear ; Gear rend constance plus facile et revenus Volts plus rapides.
Tier S — premiers achats
Speed Gear (Wall Boost) : Ouvre routes verticales carte Update 1, multiplie Volts par manche et synergise positionnement catastrophe Void. Presque chaque guide bêta recommande Speed en premier.
Tier A — deuxième vague
Power Gear (Air Blast + Power Dash) : Stabilise récupération fin manche quand Void ou autres catastrophes compressent espace. Achetez après Speed sauf si vous mourez exclusivement par misjumps avant routes mur.
Tier B — investissement avancé
Fusion Gear : Kit hybride puissant Update 1, mais cher et skill-intensive. Placez Fusion ici jusqu'à finir la plupart manches vivant avec Speed + Power maîtrisés.
Notes situationnelles
Si vous jouez mobile uniquement, valeur tier Speed Gear augmente — Wall Boost simplifie timing saut tactile. Joueurs console peuvent prioriser Power Gear légèrement plus tôt si mouvement analogique cause plus misjumps que problèmes vitesse route.
Revisitez liste après patches majeurs. Économies bêta bougent vite. Utilisez Planificateur Gear avec total Volts pour ordre personnalisé.